调查也是以用户为中心的优秀设计方法,可以在整个产品生命周期中使用。但是,如果您尚未接触到客户群或潜在受众,则可能很难实施。如果是这种情况,请考虑查看在线论坛、社交媒体和类似的地方以找到相关人员。
调查的实用性归结为易于创建和扩展。此外,调查还允许您直接向参与者征求建议和意见,而无需您进行太多监督。
当然,调查并非没有风险。这种 UCD 技 萨尔瓦多电报号码术的主要挑战之一是,在没有任何激励的情况下,可能没有多少人愿意完成整个调查。因此,您可能必须考虑以优惠券、提前获得您的产品等形式为他们提供某种激励。
用户角色
在进行调查和访谈后,您应该有足够的信息来创建用户角色。本质上,这只是意味着将特定用户组的需求和要求归类为一个原型,您可以在以用户为中心的设计过程中参考该原型。
通常,您概述的角色描述应该涵盖:
- 行为模式
- 人口统计信息
- 态度
- 目标
- 技能
- 挫折
通过概述您的用户角色(可以有 掌握销售谈判艺术和技巧的 8 个关键点 多个),您将帮助开发团队专注于受众的特定属性,而不是抽象的用户组。
概念证明
概念验证 (PoC) 也是测试您的想法的绝佳方式,无需预先投入太多资源。PoC 可以采用代码片段、基本脚本、详细演示等形式。
本质上,这只是一种以最基本的形式实现您的想法的方法,以便更好地了解市场需求、概念的可行性、产品限制和财务影响。因此,PoC 的整个目的是发现哪些值得投资以及哪些可能需要调整或消除。
最有价值球员
MVP 应用程序开发是以用户为中心的软件产品设计的核心。 《精益创业》一书的作者Eric Ries将 MVP 定义为“新产品的一个版本,它允许团队以最少的努力收集关于客户的最大数量的经过验证的知识。”
换句话说,产品团队构建的 MVP 看 新加坡电话号码 起来最接近最终结果的解决方案迭代,但只具有一些基本功能。这样做是为了收集深入的反馈,评估软件的接受度,并在全面部署之前进行任何必要的更改。
了解如何使用 MVP 确定功能优先级
A/B 测试
A/B 测试通常在初始软件产品部署后进行。毕竟,随着时间的推移,不断改进解决方案并继续寻找可能提高可用性的方法很重要。
A/B 测试是一种实验方法,其中向受众群体显示一个变量的两个或多个版本,以确定哪个版本最能推动转化等业务成果。
例如,如果您正在开发一款基于订阅的移动应用,您可能希望测试两种付费墙设计,看看哪种设计能带来更多交易。或者,如果您开发了一个网站,您可能希望测试两种不同的颜色主题,看看哪种设计能增加用户在页面上停留的时间。